문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(월드 오브 워크래프트)/조화 (문단 편집) === [[리치 왕의 분노]] === 일월식 개념이 처음으로 도입되었다. 파멸의 메아리때의 급격한 상향에 힘입어 시너지 딜러로서 당당히 자리를 잡게 되었다. 당시 조화 드루이드가 제공했던 시너지는 아군의 주문 극대화 확률 5% 증가, 모든 가속도 3% 증가, 주문 적중 3%증가, 적이 받는 마법 대미지 +13%. [[울두아르]] 공략 당시엔 조화드루 용 템 디자인이 좋지 않아서 딜 순위는 하위권에 머물렀다. 사실상 '시너지'만 보고 데려갔을 정도. 다행히 3.2패치에서 일/월식의 상향이 이루어지면서 조화 드루의 DPS가 엄청나게 증가하였으나 [[마법사(월드 오브 워크래프트)|마법사]]와 [[흑마법사(월드 오브 워크래프트)|흑마법사]]를 위협할 수준은 못 되었다. 3.3 패치에선 뜬금없게 조화 드루이드가 파티창의 슈퍼스타로 등극했다. 이유는 다름아닌 [[얼음왕관 성채]]에서 보스마다 힐러와 딜러의 수의 적당한 조절이 필요한 경우가 많았기에 조드/[[드루이드(월드 오브 워크래프트)/회복|회드]] 스왑 가능한 드루이드가 [[주술사(월드 오브 워크래프트)/정기|정술]]/[[주술사(월드 오브 워크래프트)/복원|복술]], [[사제(월드 오브 워크래프트)/암흑|암사]]/[[사제(월드 오브 워크래프트)/신성|신]],[[사제(월드 오브 워크래프트)/수양|수사]] 스왑이 가능한 주술사, 사제와 함께 파티창의 절대적인 귀족이 된 것. ~~[[성기사(월드 오브 워크래프트)/징벌|징벌]]/[[성기사(월드 오브 워크래프트)/신성|신성]] 스왑이나 [[드루이드(월드 오브 워크래프트)/야성|야성]]/회복, [[주술사(월드 오브 워크래프트)/고양|고양]]/복원 스왑이 보이지 않는 것은 기분 탓이다.~~[* [[고풍야]] 문서에 그 이유가 대략 설명되어 있는데, 간단히 설명하면 캐스터/힐러 스왑은 둘 다 지능을 메인 스탯으로 하기에 아이템 스왑이 용이하다. 힐러에게 필요한 마나젠이나 가속 캡 정도만 맞추면 나머지 템은 그냥 써도 되기 때문. 하지만 힘 혹은 민첩을 메인으로 하는 밀리 딜러는 힐러 하려면 무조건 모든 템을 다 새로 맞춰야 한다.] 조드는 거기에 시너지 좋고, 광역딜도 뛰어나고, 넉백 같은 유틸리티도 있어서 크게 선호되었다. 딜은 여전히 그저 그랬으나 3.3.3패치로 상향이 이루어지면서 딜도 상당히 올라갔다. 주 경쟁 상대로 역시 시너지 덩어리에 유틸과 광역딜이 좋은 정기 주술사가 있었는데, 애초에 힐스왑 가능한 시너지 딜러 유저의 수가 적었기에 그냥 둘 다 환영받았다. 대략 정술이 1순위라면 조드가 2순위 정도인데, 조드 거르고 정술 뽑을 정도의 차이는 아니고 동일 스펙 정술과 조드가 있다면 정술이 우선권이 있는 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기